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X5-452's Blog

Windows(32,64bit)用 x264_L-SMASH, L-SMASH, L-SMASH-Works, MP4Box, libav, ffmpeg, x262, xvp8, Libpack, ニコニコ関連, バイナリ&ライブラリ&BuildScriptの配布

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x264_L-SMASHを更新

x264_L-SMASH_r2184+663M
x264_L-SMASH_r2184+663M_10bit
x264_L-SMASH_r2184+663M_MixAQ
x264_L-SMASH_r2184+663M_OreAQ
x264_L-SMASH_r2184+663M_10bit_win64_FF
某巨大掲示板x264スレより
--vf resize:csp=i444:16について...
Q:
RGBを10bitYUVでエンコードして結果を見る実験をしているのですが、
x264_r2184_10bit.exe --vf resize:csp=i444:16 --qp 0 --output-csp i444 --colormatrix smpte170m -o 10bit-resize-i444-16.mp4 Colorbar.avs
x264_r2184_10bit.exe --vf resize:csp=bgr:16 --qp 0 --output-csp i444 --colormatrix smpte170m -o 10bit-resize-bgr-16.mp4 Colorbar.avs
としてvideo filterで、RGB(8bit)から16bitYUVorRGBへの変換をさせてからエンコードしようとしました。
しかし、できたMP4をデコードしてみると、8bitYUV化した時と同じように12ヶ所で色がわずかに変化してしまいます。
一方、ffmpegで
ffmpeg_38996.exe -i Colorbar.avs -f rawvideo -pix_fmt yuv444p16le - |
x264_r2184_10bit.exe - --demuxer raw --input-csp i444 --input-depth 16 --input-res 640x360 --output-csp i444
--frames 10 --fps 1/1 --qp 0 --colormatrix smpte170m -o 10bit-ffmpeg-yuv444p16le.mp4
としてyuv444p16leでraw出力したものをx264(10bit)に直接渡してエンコした場合は、正しく色が保持されます。
 
A:
--vf resizeはx264にリンクされているswscaleをそのまま利用するので、
x264とffmpegの間で違いがあればそれは恐らくx264の中にはlibavがあって
ffmpegと違うアルゴリズムをswscale内に使用しているという事になる。
 
自分自身i444なんてエンコードもデコードもしたこと無いのでよくわかりませんが・・・
library FFmpegのx264_L-SMASH_xxx_10bit_win64_FFを追加しました。
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Libpackを更新

GCC 4.7.0 build
libpack_x264_l-smash_2012-03-25

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L-SMASH-Works-r132-w32threads
L-SMASH-Works-r132-pthreads

Libpackを更新

GCC 4.7.0 build
Easy-Build-Libpack-for-ffmpeg-2012-03-24

x264_L-SMASHを更新

x264_L-SMASH_r2184+660M
x264_L-SMASH_r2184+660M_10bit
x264_L-SMASH_r2184+660M_MixAQ
x264_L-SMASH_r2184+660M_OreAQ

libav,ffmpegを更新

libav-r32956
ffmpeg-r38996
 
library UPDATE:
openssl-1.0.1
libvpx-v1.0.0-121-g9ed1b2f
libcdio-0.84-g0b5e5d6(r2803) (ffmpeg/win32)

L-SMASH-Worksを更新

L-SMASH-Works-r130-w32threads
L-SMASH-Works-r130-pthreads

  

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